Bem-Vindo ao WydBr 4Ever

Dia 18/10/09 criei esse blog, com o entuito de passar meu conhecimento adiante. Aqui, diariamente postarei diversos Tipos de Tutoriais, as principais notícias do WydBR e muito mais.
Lembrando, que todos pots do blog são de minha autoria, sendo os créditos 100% meus. (Não uso Ctrl C Ctrol V :P)
Aceito Sujestões :D

terça-feira, 20 de outubro de 2009

Como fazer as quests arch...

Bom, o arch level 355+, libera a quest arch Contato com os Espíritos, que é dividida em 4 partes, e resetará 1 milhão de exp do arch, porém cada fase aumenta 100 pontos Bonus no celestial. Recomendo fazer no level 370, ai resetando com os 4 cristais, volta para o level 355.

Apesar do esforço que você precisa fazer para recuperar os leveis, vale muito a pena, e faz muita falta no celestial.

Bom, a quest tem um procedimento bem simples, apenas dropa cada cristal do respectivo monstro e usá-lo, ai está a localização dos monstros.


(Cristal - Localização - Cor Cristal- Monstro
1- Cristal Elime - x 2208 y 4017 - AZUL /FunerSickler
2- Cristal Sylphed - x 2502 y 4029 - VERDE /FunerSeamer
3- Cristal Thelion - x 2251 y 3889 - VERMELHO /Símio
4- Cristal Noas - x 2498 y 3909 - ROXA /Batoreiro


Drope os cristais e use-os, você perderá alguns leveis, mas valerá a pena.

Créditos: Luan (wydbr4ever.blogspot.com)

Versão 7.55 do Wyd Causa Polêmica!

O Tão esperado dia do wyd 7.55 chegou, e desagradou muitoos players.

Pelos malditos cheats, não mudou muito, pois já vi players usando, isso que faz meia hora que o patch foi lançado para download.

Problemas como... Bau com slots bugados e itens que não saem do seu inventório, causaram grande descontentamento de muitos jogadores. Isso sem contar a loja pessoal, que além de ter pedido 2 espaços (agora são 10), os números do gold não possuem mais a cor diferenciada como antes... Por exemplo, você bota um item vender por 100kk..

Ele vai ficar 100000000 (tudo da mesma cor).
Ou seja, de agora em diante você vai precisar contar os números para saber o valor do item :'(.


O bau e inventário diminuiram, porém, independente do item, ocupa apenas um espaço, e alguns itens como amagos, poeiras e restos podem ser agrupados, com até 120 de cada em um slot só.

E quando você for deixar dropando um item de um Slot só.. (como jóias, entradas quest), antes você deixava uma poções de cura, etc a cada 4 quadrados, aí só pegava os itens de 1 slot, deixando os sets e armas lixo no chão...

Mas e agora, que cada item ocupa um espaço, vocÊ deixa meia hora dropando algo e quando volta o inventário está cheio de sets e armas, e não sobra espaço para oque você realmente quer dropar.


Bom, são essas as maiores reclamações dos players, agora basta esperar até os Gm's se pronunciarem sobre o assunto, e quem sabe um patch novo, para a correção de alguns bugs.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Como virar celestial no Wyd...

Para virar celestial no wyd, você precisa ter o seu mortal level 400 e seu arch level 356+... mas recomendo que vire level 400 no arch também, pois se não seu celestial fica muito fraco, a diferença é muito grande, então pense bem antes de criar seu celestial com o arch sem estar no 400. (logo abaixo os atributos ganhos no celestial, dependendo do level do arch).

Para virar celestial, basta comprar ou fazer a pedra ideal, e usá-la, o celestial não é um novo personagem na conta, e sim o mesmo do arch.

Para fazer a ideal, você precisa juntar: 1 Imortalidade, 1 Sephirot, e as 4 Pedras Secretas (Terra, sol, vento, água).


Aí está os pontos ganhos no celestial, dependendo do level do arch.

Arch 356~370 --> 100 Pontos
Arch 371~380 --> 300 Pontos
Arch 381~398 --> 600 Pontos
Arch 399 --> 900 Pontos
Arch 400 --> 1200 Pontos

Lembrando, que é recomendado que você faça as quests arch, pois lhe daram 400 pontos Bonus no celestial. As quests são divididas em 4 fases, e cada faze completa representa 100 pontos.

Virando celestial, você atribui também uma cythera... A cythera que você ganhará
também dependerá do level do arch.

Arch que virou celestial entre os leveis 356 ~ 380:
Cythera Prateada
Cythera com: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.

Arch que virou celestial entre os leveis 381 ~ 390:
Cythera Dourada
Cythera com: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção de
Dano 30.

Arch que virou celestial no level 400:
Cythera Mistica
Cythera com: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção de
Dano 40.

CRÉDITOS: Luan (wydbr4ever.blogspot.com)

Como virar arch no Wyd...

Como virar arch...
A partir do level 300 no Wyd, você pode virar Arch...

O Arch é um personagem mais evoluido que os Mortais, e o arch pode ser uma vocação diferente do mortal, mas usará o set de sua vocação no mortal. Exemplo: Você era TK no mortal e no arch virou HT, você usará sempre set de TK (embutido, flamejante...)

Para virar arch, você precisa ter um Sephirot da vocação desejada e a Pedra da Imortalidade. Você pode comprar ou dropar dos monstros.


Para fazer a Imortalidade você precisa da Alma da Fenix e Alma do Unicórnio.
A alma da fenix você consegue matando o Lich Crunt, Lich Vatama ou LordFrenzy, e a Alma do Unicórnio, matando Lugefer Broken no deserto.

Com as duas Almas, compre 10 safiras, e vá ao Oraculo do seu Reino, e Una as duas, virando a Pedra da Imortalidade.


Para fazer o sephirot você precisa das 8 pedras arch, as pedras dropam fechadas, e você tem que abrir elas com poeiras de Ori ou Lac.

Com as 8 pedras arch, você equipa a Pedra da Imortalidade, pegue todas as 8 pedras, e vá ao mestre de skill da vocação desejada... Ex: Se quer virar TK, vá no Cap. Cavaleiros, etc.

Ai vai o drop das pedras.

Pedra Fechada (Aberta) - Mostro que dropa

Pedra da Manticora (Beleza) - Mantícora
Pedra do Lorde Orc (Inteligência)- Lord Tropper
Pedra do Gargula Fogo (Vitória)- Gargula de Fogo
Pedra do Lugefer (Originalidade) - Lugefer Broken
Pedra do Esqueleto (Sabedoria) - Cav. Caveira
Pedra do Dragao Lich (Misericordia) - Dragao Lich
Pedra do Demonlord (Abismo) - Lorde Demonio (boss da Dungeon)
Pedra do Rei Demonlord (Reino) - Lord Frenzy (boss do submundo)


Com as 8 pedras arch, você deve equipar a Pedra da Imortalidade, pegue todas as 8 pedras, e vá ao mestre de skill da vocação desejada... Ex: Se quer virar TK, vá no Cap. Cavaleiros; Huntres na ForeLearner, etc.

Feito isso... Pegue a Pedra da Imortalidade e o Sephirot, e vá até o seu Rei (pode ir mais facilmente com o comando /king, se tiver pegaminho do teleporte com vc) e Clike nele, e confirme.

Pronto, seu arch está feito.

Obs: O arch ocupa um novo espaço na lista de personagens de sua conta, então deixe um espaço livre para ele.


Os Pontos ganhos no arch, dependem do level em que ele foi criado. A cada level acima do 300 no mortal, são 3 pontos a mais no arch. Exemplo: O Arch foi criado no level 310, o arch terá 30 pontos para distribuir no level 1, se o arch foi criado no level 400, são 300 pontos no arch...
Mas você pode criar o arch level 300, e upar o mortal depois, pois mesmo com o arch criado, cada level no mortal aumenta 3 pontos no arch. A vantagem de cria-lo level alto, eh que ele já sairá level 1 com vários pontos para distribuir.

CRÉDITOS: Luan (wydbr.blogspot.com)

Trocando e Melhorando as capas (Mortais)...

Algumas pessoas não sabem como trocar de capas, colocar bordas, etc nas Capas...

Então aqui vai um Tutorial que vai te ajudar!


Você pegou level 221, e agora então poderá trocar de Capa..
Poderá botar Azul ou Vermelha, as propriedades delas são iguais, e quando você troca de capa, você entra para um reino..

Se você botar capa azul, pertencerá ao reino de Hekalotia
Se você botar capa vermelha, pertencerá ao reino de Akeronia.

Para virar de um reino, você deve ir até ele, e clicar no Guarda Real, ele te transportará para um lugar com alguns monstros, e como na capa de level 101, deverá matar os Bosses até dropa um amuleto, feito isso, equipe o amuleto, clique no Rei e se tornará do respectivo reino.

Level 256, você poderá botar borda na sua capa, deixando ela mais forte..
Para fazer isso, basta clicar no Rei, e ver quantas safiras ele te pedirá para botar borda na sua capa, então compre elas em um NPC que fica atrás de uma casinha perto do reino, ou de outros Players.

Bom, sua capa está com borda e melhor, agora recomendo você coloca-la pelo menos +6, pois você só mudará ela level 355, e até lá terá um longo caminho a percorrer.

Bom, você pegou level 355, para botar as bordas mais grossas na sua capa, basta comprar um Selo do Guerreiro, no continente desconhecido, ou de Players e usa-lo para sua ganhar a nova borda...

CRÉDITOS: Luan (wydbr4ever.blogspot.com)

Como upar no começo...

Bom... o Começo eh sempre o mais difícil, principalmente se você não tem um amigo que possa te ajudar...

No começo você sairá no campo de treinamento, lá mate alguns javalis e corvos, pegue alguns leveis, siga em frente e mate um gremilim artif até conseguir uma chave, após consegui-la clique no guardinha ali perto e ganhará poções de cura, que poderão te ajudar...
Depois isso passe no portão e vá em frente até matar um monstro chamado Krill Gigante, nele conseguirá outra chave, e novamente clique no guardinha ali perto, ele botará adicional na sua arma, e passe o portão, até chegar em um monstro chamado Orc Sniper, mate ele e consiga a chave, e faça a mesma coisa, clique no guarda, dessa vez ele botará seu set e armas +3, e dará Classes D (serve para mudar o adicional de seu set), use isso nos seus itens, até ficar com o adicional desejado. Após isso passe novamente no próximo portão, e chegará num Orc, mate ele e pegue o "Emblema do Orc"... Então vá até o inicio do campo de treinamento e clique no guarda de lá.. Ganhará 3000 de experiência...

Upe mais um pouco lá, até level 35...

Após isso, upe um pouco nos Orcs ou Trolls ( peça para alguem te levar lá )..
Até o level 40, depois disso vá a quest do Coveiro, com algumas velas, dropadas da maioria dos bixos que você matou até aki...

Clike no coelinho na frente da quest e ganhará buff ( ataque extra ) e entre na quest..

No Começo será bastante difícil, pois há leveis 100+ com um bom ataque lá.. Então peça grupo e vá caçando lá...

Tente conseguir uma arma boa para seu level com adicional bom.. Mas se não conseguir, vá até NOATUN, lá tem um NPC que vende armas para level 70 +-.. Compre a de sua vocação e continue upando... Você irá ganhar partes do set mais forte que o seu, então pegue elas, e vá até Erion, compre no NPC Parche, as classes B e use no seu set até deixá-lo +6 com adicional bom...

E continue na vela até o level 115, depois irá na qust da colheita do jardineiro, quest que lhe upará até o level 191...

Depois do level 191, é a parte mais complicada, pois as quests seguintes são PVP (player-vs-player), e sempre há jogadores fortes que te matarão lá dentro...

Então tente grupo, ou upe fora das quests até ficar mais forte...

Até o level 201 tente catar equipamentos bons (D) de sua classe com bons adicionais, pois poderá deixá-los +6.

Até ai você já terá arrumado amigos, que poderão te ajudar e caçar com vc.


CRÉDITOS: Luan (wydbr.blogspot.com)

Escolhendo uma vocação...

Cada pessoa tem a preferência por uma vocação...

Mas todas tem suas vantagens e desvantagens, então vou tentar ajudar vocês na escolha da vocação que você mais gostará de jogar..

TransKnight: Mais conhecida como TK, é uma vocação bastante forte..
Os TK's podem ser tanto de Dano, quanto de Magia.

Os TK's de dano, podem usar espadas, machados, martelos e são muito fortes...
Além do seu ataque com dano alto, possuem skills (magias) bastante fortes, e possuem bastante defesa... Sendo a vocação mais escolhida para os iniciantes.

Os TK's mago, também são fortes, mas na minha opinião não são muito bons, pois seus ataques são de curta distância, e o jogador precisa ter um dinheiro razoável para ficar forte.

Foema: Conhecidas como FM, são uma vocação razpavelmente forte.
Também pode ser tanto Dano, quando Magos.

As FM's de dano, usam algumas espadas e machados, mas geralmente atacam com arcos.
Elas não são tão fortes quanto os TK's, porém possuem uma skill muito eficaz em PVP. o Cancel. ( Skill que não deixa o inimigo healar, assim sem muito oque fazer quando cancelado )

As FM's de magia, tem um dano alto, e as magias atingem uma longa distância, uma boa vocação para jogar.

BeastMaster: Mais conhecidos como BM, é uma vocação que tem a natureza a seu favor nas suas batalhas.
Também podem ser tanto dano quanto Magos.

Os BM's são uma vocação que podem transformar-se, e em cada transformação tem ele possui uma técnica aprimorada. Exemplo: Transformando-se em lobisomem, terá bastante ataque, em Corvo Infernal, poderá atacar a distância, etc.
Os BM's também podem também evocar feras da natureza para os ajudar, como Tigres, Ursos, Dragões, etc.

Huntress: Conhecidos como HT, são os principais arqueiros do jogo.

Algumas pessoas criticam essa vocação, e acham que não são muito fortes, mas isso é um mito. Os HT's ficam muito fortes, quando os pontos bem distribuídos e equipamentos bons. Uma grande vantagem é possuir uma skill que solta 5 flechas ao mesmo tempo, tirando muita vida do inimigo ou monstro.


Aí está um pequeno resumo de todas as vocações do WYD... Agora basta escolher a de sua preferência..

Créditos: Luan (wydbr.blogspot.com)